Sleeping Dogs: 70 Segredos e Coisas Desconhecidas que Você Provavelmente Nunca Percebeu no Jogo

Sleeping Dogs: 70 Segredos e Coisas Desconhecidas que Você Provavelmente Nunca Percebeu no Jogo

Sleeping Dogs é um daqueles jogos que podem parecer familiares à primeira vista, mas que escondem uma quantidade impressionante de detalhes em sua cidade, personagens, missões, sistemas de progressão e atividades secundárias.

Lançado originalmente em 2012 pela United Front Games e publicado pela Square Enix, o jogo coloca o jogador no controle de Wei Shen, um policial disfarçado que retorna a Hong Kong para se infiltrar na organização criminosa Sun On Yee. A proposta mistura mundo aberto, investigação policial, artes marciais, perseguições, tiroteios, corridas e atividades paralelas.

Mas quanto mais você explora Hong Kong, mais percebe que existem muitos elementos que podem passar despercebidos durante uma primeira campanha.

Neste artigo, vamos conhecer 70 detalhes, segredos, mecânicas e coisas pouco conhecidas de Sleeping Dogs.


1. Wei Shen é um policial disfarçado

O protagonista não é simplesmente um criminoso tentando subir na hierarquia de uma organização.

Wei Shen é um policial que trabalha infiltrado na Sun On Yee.

Essa característica é fundamental para entender o jogo, porque praticamente toda a história gira em torno do conflito entre sua identidade policial e a vida que ele precisa levar dentro do crime organizado.


2. Wei precisa ganhar a confiança dos criminosos

Para manter sua cobertura, Wei não pode simplesmente agir como um policial tradicional.

Ele precisa participar das atividades criminosas e provar que merece a confiança das pessoas dentro da organização.

É justamente essa situação que cria um dos principais conflitos narrativos de Sleeping Dogs: Wei precisa realizar atividades criminosas enquanto continua trabalhando para a polícia.


3. O jogo se passa em Hong Kong

A cidade é uma das grandes protagonistas de Sleeping Dogs.

O jogo apresenta uma versão fictícia e condensada de Hong Kong, utilizando locais e referências reconhecíveis, mas sem tentar reproduzir a cidade inteira de maneira geograficamente exata.

Os desenvolvedores explicaram que fizeram dezenas de milhares de fotografias de referência e muitas horas de filmagens para capturar a atmosfera da cidade.


4. A cidade não é uma reprodução exata de Hong Kong

Apesar da inspiração real, a Hong Kong de Sleeping Dogs não corresponde exatamente à geografia real.

A equipe condensou diferentes áreas e características para criar uma cidade adequada ao funcionamento de um jogo de mundo aberto.

Por isso, algumas regiões representam uma mistura de referências de diferentes partes de Hong Kong.


5. Kowloon não aparece como uma região separada

Embora Hong Kong seja o cenário, o jogo não apresenta toda a região metropolitana.

O foco está principalmente na ilha de Hong Kong, com quatro grandes áreas representadas no jogo: North Point, Central, Aberdeen e Kennedy Town.


6. North Point funciona como uma das principais áreas do jogo

North Point possui diversos locais importantes para a história e para as atividades secundárias.

É nessa região que o jogador encontra lugares como o mercado noturno, o restaurante Golden Koi e o Club Bam Bam.

Também existe uma das casas seguras de Wei nessa área.


7. Central tem uma identidade completamente diferente

Central representa uma região muito mais associada aos grandes edifícios e áreas comerciais.

A diferença visual entre Central e outras regiões ajuda a fazer a cidade parecer maior e mais variada.

O próprio material sobre o desenvolvimento do jogo destaca a intenção de criar bairros com características distintas.


8. Aberdeen possui uma forte identidade portuária

Aberdeen é apresentada com destaque para áreas próximas à água e atividades relacionadas ao ambiente marítimo.

Isso contribui para que a exploração não fique limitada a ruas e edifícios.


9. Kennedy Town também faz parte da exploração

Kennedy Town é outra das quatro principais regiões representadas no mapa.

O jogador pode explorar a área durante a campanha e encontrar atividades, missões e colecionáveis espalhados por ela.


10. O jogo possui quatro sistemas de experiência

Uma das características mais interessantes de Sleeping Dogs é que a progressão de Wei não depende de uma única barra de experiência.

Existem diferentes categorias relacionadas às atividades que ele realiza:

  • Face XP
  • Triad XP
  • Cop XP
  • progressão relacionada às habilidades de combate.

Cada uma está ligada a aspectos diferentes do jogo.


11. Face XP representa o respeito de Wei

A experiência de Face está relacionada à reputação de Wei entre as pessoas da cidade.

Completar favores, participar de determinadas atividades e realizar ações impressionantes pode aumentar esse nível.

Quanto maior o Face, maiores podem ser os benefícios relacionados a lojas, veículos, roupas e bônus.


12. Triad XP está ligada ao combate

A experiência de Triad é obtida principalmente através das ações de combate.

Contra-ataques e finalizações utilizando o ambiente ajudam a aumentar essa experiência.

Ela serve para desbloquear novas habilidades e movimentos de combate.


13. Cop XP funciona de maneira diferente

A experiência policial é obtida através das atividades relacionadas ao trabalho de Wei como policial.

Resolver casos e realizar determinadas ações sem causar danos desnecessários a civis, policiais e propriedades influencia essa progressão.


14. Causar danos pode prejudicar a progressão policial

Uma característica interessante é que a conduta durante determinadas missões pode influenciar o ganho de experiência policial.

Danos a propriedades, civis e policiais podem reduzir a quantidade de Cop XP obtida.

Isso cria uma diferença interessante entre simplesmente vencer uma missão e executá-la de maneira mais controlada.


15. As artes marciais são uma parte central do combate

Sleeping Dogs não trata o combate corpo a corpo como um elemento secundário.

As artes marciais fazem parte da identidade do jogo.

Wei pode enfrentar grupos inteiros utilizando socos, chutes, contra-ataques e golpes especiais. A própria divulgação oficial destaca o sistema de combate corpo a corpo como uma das principais características do jogo.


16. O ambiente pode virar uma arma

Uma das características mais marcantes do combate é a possibilidade de utilizar objetos do cenário durante as finalizações.

O jogador pode aproveitar elementos presentes no ambiente para realizar golpes especiais.

Isso faz com que uma luta em uma área possa funcionar de maneira diferente de outra dependendo dos objetos disponíveis.


17. As estátuas de jade estão relacionadas às artes marciais

As Jade Statues não são apenas objetos colecionáveis colocados no mapa.

Elas estão diretamente relacionadas à evolução dos golpes de Wei.

Ao encontrar as estátuas e levá-las para o treinamento, novos movimentos de combate podem ser aprendidos.


18. Existem 11 estátuas de jade espalhadas pelo jogo

Guias de colecionáveis registram 11 estátuas de jade para encontrar durante a campanha principal, enquanto a escola de artes marciais possui a progressão correspondente ao conjunto completo de golpes.

Esse detalhe pode confundir porque o sistema de treinamento trabalha com 12 posições/estágios, mas uma das estátuas já está associada ao treinador.


19. Algumas estátuas só podem ser encontradas durante determinadas missões

Esse é um detalhe importante para quem tenta completar o jogo.

Algumas estátuas aparecem dentro de áreas relacionadas a missões específicas.

Por isso, simplesmente procurar tudo durante a exploração livre pode não ser suficiente.

Guias de colecionáveis registram estátuas localizadas, por exemplo, em áreas acessíveis durante determinadas missões.


20. Existem 50 Health Shrines

Os Health Shrines são um dos maiores conjuntos de colecionáveis do jogo.

Existem 50 santuários de saúde espalhados pela cidade.


21. Os Health Shrines aumentam permanentemente a saúde

Encontrar os santuários não serve apenas para completar uma coleção.

A cada cinco santuários encontrados, a saúde máxima de Wei aumenta em 10%.

Ao encontrar todos os 50, o bônus total chega a 100%.


22. Os santuários são divididos pelas regiões

Os 50 santuários estão distribuídos entre as principais regiões da cidade.

Uma distribuição registrada pelos guias é:

  • 15 em North Point;
  • 15 em Central;
  • 10 em Aberdeen;
  • 10 em Kennedy Town.

23. Existem 100 Lockboxes

Outro grande conjunto de colecionáveis são as caixas escondidas.

Existem 100 Lockboxes espalhadas pelo mapa.

Elas podem conter dinheiro, roupas, armas ou outros itens úteis.


24. As Lockboxes estão distribuídas por quatro regiões

A distribuição tradicional registrada nos guias é:

  • 40 em North Point;
  • 30 em Central;
  • 15 em Aberdeen;
  • 15 em Kennedy Town.

25. As Lockboxes podem fornecer uma grande quantidade de dinheiro

As caixas escondidas não são apenas uma atividade de colecionismo.

Elas também servem como fonte de dinheiro para Wei.

Um guia detalhado estima que todas as caixas juntas podem fornecer aproximadamente HK$720.000, embora algumas também ofereçam itens adicionais.


26. Existem 26 câmeras de vigilância

As Surveillance Cameras são outro conjunto importante de colecionáveis.

Existem 26 câmeras espalhadas pela cidade.


27. As câmeras podem ser hackeadas

As câmeras não são apenas objetos decorativos.

Wei pode invadir o sistema de vigilância através delas.

Depois de hackeadas, elas podem ser utilizadas para ajudar a polícia em operações relacionadas às atividades criminosas.


28. Os encontros românticos possuem uma função prática

Os encontros de Wei não servem apenas para desenvolver personagens ou criar momentos diferentes na campanha.

Alguns desses encontros desbloqueiam informações sobre colecionáveis.

Amanda, Tiffany, Not-Ping e Ilyana estão associados a diferentes tipos de itens que podem passar a aparecer no mapa.


29. Amanda ajuda a revelar os Health Shrines

Depois da atividade correspondente com Amanda, os Health Shrines podem ser identificados no mapa.

Isso torna muito mais fácil localizar os 50 santuários espalhados pela cidade.


30. Tiffany ajuda a revelar as estátuas de jade

O encontro relacionado a Tiffany desbloqueia a localização das Jade Statues no mapa.

Assim, uma atividade que parece ser apenas social também possui uma utilidade direta para completar a coleção de golpes.


31. Not-Ping ajuda a localizar as câmeras

A personagem Not-Ping está associada às câmeras de vigilância.

Depois de completar sua atividade correspondente, as câmeras podem ser identificadas no mapa.


32. Ilyana ajuda a localizar as Lockboxes

O encontro com Ilyana também possui uma recompensa prática.

Depois de completar a atividade correspondente, as caixas escondidas podem aparecer no mapa.


33. O jogo possui casos policiais

As missões policiais não funcionam exatamente como as missões da Triad.

Os Cases são investigações que podem ser divididas em diferentes etapas ou leads.

Os guias de conclusão registram quatro casos principais na campanha.


34. Jane Teng é uma personagem importante nas investigações

A inspetora Jane Teng está diretamente relacionada aos casos policiais de Wei.

Ela representa uma das conexões mais importantes do protagonista com seu trabalho oficial dentro da polícia.


35. Drug Busts são atividades policiais

Além dos casos, Wei pode participar de operações contra o tráfico.

Essas atividades são conhecidas como Drug Busts e fazem parte da progressão policial.

Elas também são úteis para desenvolver a árvore de habilidades policiais.


36. Existem Favours espalhados pela cidade

Os Favours são missões secundárias nas quais Wei ajuda pessoas encontradas pela cidade.

Eles podem parecer pequenos acontecimentos em comparação com a campanha principal, mas fazem parte importante da progressão de Face.

Um guia de referência contabiliza 35 favores.


37. Existem 28 eventos dinâmicos

Sleeping Dogs também apresenta 28 eventos dinâmicos espalhados por Hong Kong.

Esses acontecimentos incluem situações como assaltos a veículos blindados e perseguições envolvendo criminosos.


38. As corridas fazem parte da progressão

As corridas de rua não são simplesmente uma distração.

Existem 17 corridas de rua envolvendo carros e motocicletas, divididas em três classes.


39. Algumas missões exigem habilidade de direção

As corridas também podem ter importância para determinados desafios da campanha.

Uma das atividades policiais requer que o jogador tenha desenvolvido alguma experiência nas corridas.


40. Wei pode dirigir carros e motocicletas

O jogo não limita Wei a um único tipo de veículo.

A cidade pode ser explorada utilizando diferentes carros e motos.

A própria divulgação oficial destaca a variedade de veículos, incluindo carros, superbikes e barcos.


41. Também é possível utilizar barcos

Como Hong Kong possui uma forte presença de áreas costeiras, os barcos fazem parte da exploração.

Isso permite que Wei atravesse determinadas áreas pela água em vez de permanecer apenas nas ruas.


42. Sleeping Dogs possui atividades de karaokê

O karaokê é uma das atividades paralelas disponíveis.

O jogo apresenta máquinas de karaokê em locais como Club Bam Bam e K-Bar.


43. Existem oito músicas de karaokê

O sistema de karaokê possui oito músicas disponíveis.

Entre elas estão músicas conhecidas como “I Fought the Law”, “All Out of Love”, “Reelin’ in the Years” e “Hit Me With Your Best Shot”.


44. O desempenho no karaokê pode ser avaliado

Não basta simplesmente entrar no local e cantar.

O jogador precisa acompanhar as indicações da música e pode receber uma porcentagem de desempenho.

Esse sistema transforma o karaokê em um pequeno minigame.


45. Existem clubes de luta

Wei pode participar de atividades relacionadas às artes marciais além dos combates normais da história.

Os Martial Arts Clubs permitem enfrentar adversários em torneios de combate.


46. As escolas de artes marciais estão ligadas à evolução de Wei

As estátuas de jade são devolvidas à escola de artes marciais, onde Wei aprende novos movimentos.

Isso conecta exploração, colecionáveis e progressão de combate em um único sistema.


47. É possível apostar em brigas de galos

Uma atividade bastante diferente encontrada em Sleeping Dogs é o cockfighting.

O jogador pode apostar dinheiro nessas lutas.

A atividade faz parte das opções de entretenimento disponíveis na cidade.


48. O jogo possui Mahjong

Outra atividade paralela é o Mahjong.

Ele aparece entre as opções de minigames disponíveis em Hong Kong.


49. Wei pode visitar casas de massagem

As casas de massagem também aparecem como locais acessíveis no mundo aberto.

Elas não são apenas elementos decorativos: as massagens podem fornecer benefícios temporários relacionados ao Face meter.


50. Comida pode recuperar a saúde

Wei pode comprar comida e bebidas em diversos estabelecimentos.

Consumir determinados alimentos recupera saúde e pode fornecer efeitos temporários.


51. Alguns alimentos fornecem buffs

A comida não serve apenas para preencher uma barra de saúde.

Alguns itens também fornecem bônus temporários.

Isso significa que parar para comer pode ter uma função estratégica antes de determinadas atividades.


52. As bebidas também podem ter utilidade

Bebidas encontradas em estabelecimentos e safehouses podem fazer parte do sistema de recuperação e bônus.

O manual oficial da versão para PC confirma a existência de comida, bebida e buffs temporários.


53. Os safehouses possuem várias funções

As casas seguras de Wei são mais do que lugares para salvar o jogo.

Elas possuem diferentes funcionalidades, incluindo troca de roupas, acesso a determinadas informações, recuperação e outras interações.


54. Wei pode trocar de roupa

O guarda-roupa permite alterar as roupas e acessórios utilizados pelo personagem.

Isso não é apenas uma mudança visual: o sistema de Face pode influenciar o acesso a determinados benefícios relacionados às roupas e lojas.


55. Dormir pode fazer o tempo avançar

A cama dos safehouses pode ser utilizada para avançar o tempo.

Esse recurso também está relacionado à recuperação de Wei e ao salvamento automático.


56. O banheiro pode recuperar Wei

Nos safehouses, o banheiro também possui uma função prática.

Ele pode ser utilizado para recuperar completamente Wei e limpar determinadas marcas da atividade recente.


57. O sangue pode ser removido

Depois de uma luta, Wei pode ficar visualmente marcado pelo combate.

Os safehouses oferecem uma maneira de limpar essas marcas, outro pequeno detalhe que contribui para a ambientação.


58. O telefone é uma ferramenta importante

O smartphone de Wei não é simplesmente um elemento decorativo.

Ele é utilizado para comunicação, contatos, mensagens, acesso a informações e algumas atividades relacionadas à investigação.


59. O smartphone também participa dos minigames de hacking

Durante determinadas situações, Wei precisa utilizar o telefone para invadir sistemas.

O hacking funciona como um pequeno quebra-cabeça lógico envolvendo números.


60. O sistema de hacking utiliza senhas de quatro números

No minigame de hacking, a senha possui quatro dígitos.

Os números são diferentes entre si, e o jogador recebe informações sobre os palpites para descobrir a combinação correta.


61. As câmeras de segurança utilizam esse sistema

O hacking não aparece apenas em computadores.

O sistema também é utilizado para invadir determinadas câmeras de vigilância espalhadas pela cidade.


62. O Social Hub registra seu desempenho

Sleeping Dogs possui um sistema chamado Social Hub.

Ele registra estatísticas, prêmios, melhores tempos e resultados de determinadas atividades.


63. As missões podem ser rejogadas

Uma característica que muitos jogadores podem ignorar é a possibilidade de repetir missões.

O Social Hub permite selecionar missões já concluídas e jogá-las novamente.


64. As corridas também podem ser repetidas

Não são apenas as missões que podem ser revisitadas.

O Social Hub também registra os tempos das corridas e permite repetir essas atividades.


65. O jogo registra desafios e estatísticas

O Social Hub também acompanha diferentes estatísticas relacionadas a direção, combate e tempo.

Existem desafios como distância de cavalinho com motocicleta e grandes saltos de carro.


66. Existem prêmios de bronze, prata e ouro

Determinados feitos são avaliados através de Stat Awards.

O jogador pode receber classificações de bronze, prata ou ouro dependendo do desempenho em cada desafio.


67. A Definitive Edition reúne os DLCs

A Sleeping Dogs: Definitive Edition não é simplesmente uma versão com gráficos melhorados.

Ela reúne os conteúdos adicionais lançados anteriormente.

A Square Enix e outras páginas oficiais indicam que os 24 conteúdos DLC anteriormente disponíveis foram integrados à edição.


68. Year of the Snake adiciona uma nova história

Entre os conteúdos integrados está Year of the Snake.

Esse conteúdo continua a história de Wei depois dos acontecimentos da campanha principal.


69. Nightmare in North Point muda completamente o tom

Outro conteúdo incluído na Definitive Edition é Nightmare in North Point.

Diferentemente da campanha policial e criminal tradicional, essa expansão utiliza elementos de terror e folclore sobrenatural.


70. Sleeping Dogs foi construído para misturar muitos gêneros

Talvez o maior detalhe que passe despercebido seja justamente a quantidade de sistemas diferentes reunidos no mesmo jogo.

Sleeping Dogs combina:

  • mundo aberto;
  • investigação policial;
  • infiltração;
  • artes marciais;
  • tiroteios;
  • perseguições;
  • corridas;
  • direção;
  • exploração;
  • colecionáveis;
  • karaokê;
  • Mahjong;
  • apostas em brigas de galos;
  • clubes de luta;
  • encontros;
  • favores;
  • operações policiais;
  • atividades criminosas.

A própria apresentação oficial do jogo destaca essa mistura de combate corpo a corpo, armas de fogo, veículos, corridas, karaokê e outras atividades.

Por que Sleeping Dogs continua cheio de detalhes interessantes?

Sleeping Dogs consegue esconder muitas de suas características mais interessantes porque elas não são obrigatórias para terminar a história principal.

É perfeitamente possível terminar a campanha sem encontrar todos os 100 Lockboxes, sem localizar os 50 Health Shrines, sem hackear todas as 26 câmeras e sem aprender todos os golpes associados às estátuas de jade.

Também é possível passar bastante tempo sem explorar completamente os clubes de luta, corridas, karaokê, Mahjong, brigas de galos, favores e encontros.

É justamente essa quantidade de atividades opcionais que faz Hong Kong parecer mais do que um simples cenário.

A cidade foi construída para funcionar como um espaço onde Wei pode alternar entre sua vida como policial, sua infiltração na Sun On Yee e as inúmeras atividades que acontecem fora da campanha principal.

Além disso, a equipe de desenvolvimento afirmou que utilizou 35.000 a 40.000 fotografias de referência, além de muitas horas de vídeo, para ajudar a capturar a essência de Hong Kong.

Sleeping Dogs tem muito mais do que parece

Quando alguém olha apenas para a campanha principal, pode enxergar Sleeping Dogs como um jogo de ação em mundo aberto sobre um policial infiltrado.

Mas uma exploração mais cuidadosa revela uma quantidade considerável de sistemas.

São 100 Lockboxes, 50 Health Shrines, 26 câmeras de segurança, 11 estátuas de jade, dezenas de favores, eventos, corridas, casos policiais, operações contra drogas, atividades sociais e vários minigames.

E muitos desses elementos não existem simplesmente para aumentar o tamanho do mapa: eles oferecem recompensas, experiência, habilidades, melhorias, dinheiro ou novas maneiras de interagir com o mundo.

Por isso, mesmo depois de terminar a história de Wei Shen, ainda existe bastante coisa para descobrir em Sleeping Dogs.

E é justamente nesses pequenos detalhes que o jogo demonstra por que sua Hong Kong virtual continua sendo um dos aspectos mais interessantes de sua experiência.

Observação: as quantidades e sistemas mencionados acima referem-se principalmente ao jogo base; a Definitive Edition reúne também conteúdos adicionais e DLCs, portanto possui elementos extras além da campanha original.

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